與其算螢幕用了幾小時,先守住睡眠

・文/JC阿米、Claude(AI)

睡前的客廳,家長和穿睡衣的孩子蓋著毯子在沙發上一起看圖畫書,孩子打著哈欠;矮櫃上的充電座放著螢幕暗著的兩支手機和一台平板
示意圖

美國社會心理學家海德特(Jonathan Haidt)在《失控的焦慮世代》裡說,這一代孩子的童年,從「以遊戲為主」變成「以手機為主」。很多家長讀完之後的反應是:那我要不要把手機收起來?一天可以用幾小時?

兩篇兒科期刊的研究,給了另一個角度:比起算分鐘,更值得先看的,是螢幕有沒有吃掉睡眠,以及拿掉螢幕之後,孩子的時間被什麼填滿。

一篇追蹤近千名孩子的研究

2025 年,《美國醫學會兒科期刊》(JAMA Pediatrics)刊出一篇研究。研究者用美國大型長期追蹤計畫「青少年腦部認知發展研究」(ABCD Study)的資料,追蹤 976 名孩子,從大約 10 歲追到大約 12 歲,也就是小學中高年級到國中前期。

這裡的「螢幕時間」是孩子自己回報的娛樂用途,包括看電視、看影片、傳訊息、社群媒體、視訊聊天和玩電玩,不只是手機。

研究發現三件事:

研究還有一個探索性的觀察:每天大約 1 小時起,就看得到螢幕和睡眠變短有關;大約 2 小時起,和憂鬱症狀有關;大約 3 小時起,和神經纖維的差異有關。

先講清楚,這篇研究沒有說的事

這些數字很容易被讀過頭,所以先說它沒有證明什麼:

所以比較準確的說法是:螢幕時間較長和睡得較少有關,而睡眠可能是螢幕和孩子情緒之間的一個重要環節,而且睡眠是家裡改得動的。

先問「有沒有吃掉睡眠」,再問「用了幾小時」

兩個孩子,一天都用 2 小時螢幕:

數字一樣,孩子 B 明顯更需要先處理。

睡前的螢幕不只是「藍光」的問題,還有三件事:本來要睡了,「再看一支」就多了 30 分鐘;睡前打對戰遊戲、刷短影音、跟同學吵架,情緒還停不下來;手機放在床邊,心裡一直在等有沒有人傳訊息。

手機晚上睡在哪裡

與其每天爭論「今天用了 90 分鐘還是 120 分鐘」,一個比較好執行的規則是:睡覺前,手機和平板先離開房間。

例如晚上 9 點,家裡所有手機、平板放到客廳的充電區;9 點到 9 點半洗澡、整理、看書、聊天;9 點半到 10 點睡覺。

這條規則的好處是很清楚,不需要大人每天盯著計時器。大人的手機也一起放,孩子比較服氣。

不是所有螢幕都一樣

研究把很多活動加在一起算,但在家裡可以分開看:

類型 例子 可以怎麼管
創作 用積木遊戲蓋東西、寫程式、剪影片 比較寬
功課 查資料、交作業 依需要
和朋友聯絡 傳訊息、語音 注意時間和情緒
長片娛樂 電影、長影片 適量
滑不完的 短影音、自動播放 多留意
睡前 所有類型 最優先限制

「主動做出東西」和「被動一直滑」,即使都是兩小時,也不能算成一樣。

看結果,不只算分鐘

不必每天算分鐘,每週看五件事就好:

  1. 睡眠:越來越晚睡、早上起不來、白天想睡、週末狂補眠?
  2. 情緒:容易暴躁、焦慮、低落,離開手機就明顯不安?
  3. 生活:功課、上學、做事開始被影響?
  4. 身體:運動和戶外時間變少?
  5. 朋友:面對面的朋友變少,只剩線上?

如果孩子原本 9 點半睡,慢慢變成 10 點、10 點半、11 點,而原因是手機,就已經值得處理,不必等到情緒出問題。

另一篇研究:一起讀、一起玩

第二篇是 2019 年刊在《兒科期刊》(The Journal of Pediatrics)的研究,研究的不是手機,而是一個叫「影像互動計畫」(Video Interaction Project)的親職方案。

研究對象是美國 362 個低收入家庭的媽媽和孩子,從孩子出生追蹤到 3 歲。家長帶孩子做例行健康檢查時,會拿到適齡的書或玩具,和孩子一起讀、一起玩幾分鐘並錄影,再和專業人員一起看影片,看看自己哪裡做得好。

結果是:參加的孩子到 3 歲時,過動、攻擊這類行為問題比較少。研究者找到兩條原因:一是家長和孩子說話、讀書、玩的時間變多了;二是媽媽的親職壓力和憂鬱症狀變低了,而家長壓力低,孩子的行為也比較穩。

更有意思的是,這兩件事會互相推動:一起讀、一起玩得越多,孩子越好相處;孩子越好相處,家長越有餘裕陪他。

只拿走不夠,要補上

這篇研究沒有測手機,不能說「共讀可以治 3C 成癮」。但它提醒家長一件事:只把螢幕拿走,孩子空出來的時間如果沒有被填上,很容易又回到「無聊、要手機、不給、吵架、妥協」。

所以減少螢幕之後,可以主動安排一段固定的「一起做一件事」:一起看繪本、拼積木、拼圖、畫畫、做一道簡單的菜、出門散步找昆蟲。從每天 10 到 20 分鐘開始就好。

先連結,再預告,再接上

很多家庭的 3C 大戰,發生在「時間到了,關掉!」那一刻。下面這個順序不是研究直接測過的,是從研究的道理推出來的做法:

  1. 先連結:先問孩子在做什麼。「你現在在蓋什麼?」
  2. 預告:「這一段做完,10 分鐘後我們收。」
  3. 關掉。
  4. 馬上接上:不是「現在什麼都不能做」,而是「等一下我們來玩桌遊」。

關掉之後馬上有下一件事可以做,轉換的衝突通常會小很多。

共讀不是另一個功課

如果把研究讀成「共讀對大腦很好,所以每天一定要讀 30 分鐘」,然後變成「坐好!」「不要亂動!」「你怎麼又不專心?」,反而會把研究裡最重要的東西弄丟。

那篇研究裡,壓力變低本身就是有效的原因之一。目標不是把一本書讀完,而是這 15 分鐘我們兩個相處得很好。

讀繪本時可以多問:「你覺得牠現在是什麼感覺?」「如果是你,你會怎麼辦?」玩積木時先問「你在蓋什麼?」,跟著孩子的興趣走,不急著糾正。

大人也是其中一部分

孩子 3C 失控時,大人第一個問題常是「怎麼改孩子」。這篇研究提供另一個角度:先把親子互動變好,大人的壓力會跟著下降,孩子的行為也會跟著變好。

所以家裡的規則不只寫給孩子,也可以寫給大人:不在氣頭上談規則;固定安排一起做的時間;不要每次互動都變成糾正;也留意自己是不是只有孩子在用手機時,才有喘息的時間。

兩篇研究的限制

可以帶回家的

這篇是作者和 AI 一起讀兩篇研究後整理的,研究的數字已回原始論文核對。這不是醫療建議;孩子如果情緒或睡眠已經明顯受影響,請找兒科或兒童心智科醫師討論。

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